游戏建模公司只做建模吗

发布:中教互联 来源:中教互联 2025-06-13

的游戏建模公司参与的是整个游戏美术生产的全流程,涵盖了从概念设计到终场景搭建的完整产业链。

原画设计师

角色原画:设计人物外形、服装、等视觉元素;

场景原画:构建世界观下的建筑、自然环境等;

道具原画:设计游戏中的物品和装备;

确保设计既符合艺术要求,又具备3d实现的可能性。

3d建模

角色建模:将原画转化为可动用的3d角色模型;

场景建模:建造游戏中的建筑、地形等环境元素;

道具建模:制作、载具等可交互物品;

优化模型面数、uv拆分、材质贴图制作。

随着次世代游戏的普及,pbr材质制作和高模雕刻技术已成为建模师的技能。

设计师

技能:角色攻击、法术释放等动态效果;

环境:天气、光影、粒子等场景效果;

界面:ui交互动画和反馈效果;

使用unity/unreal引擎实现并优化性能。

ui设计师

界面布局设计:血条、地图、背包等系统界面;

交互逻辑设计:确保操作直观流畅;

风格统一性:保持与游戏世界观一致;

多平台适配:pc、主机、移动端的界面调整。

地编设计师

地形塑造:使用worldmachine等工具创建自然地形;

场景布置:摆放建筑、植被、灯光等环境元素;

氛围营造:通过光影、雾效等增强场景表现力;

性能优化:确保场景在目标平台上流畅运行。

游戏建模公司远不止是做建模的,而是游戏工业化生产中不可或缺的力量。从初的原画构思到终的游戏场景落地,每个环节都需要不同人才的通力合作。

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场景原画:构建世界观下的建筑、自然环境等;

道具原画:设计游戏中的物品和装备;

确保设计既符合艺术要求,又具备3d实现的可能性。

3d建模

角色建模:将原画转化为可动用的3d角色模型;

场景建模:建造游戏中的建筑、地形等环境元素;

道具建模:制作、载具等可交互物品;

优化模型面数、uv拆分、材质贴图制作。

随着次世代游戏的普及,pbr材质制作和高模雕刻技术已成为建模师的技能。

设计师

技能:角色攻击、法术释放等动态效果;

环境:天气、光影、粒子等场景效果;

界面:ui交互动画和反馈效果;

使用unity/unreal引擎实现并优化性能。

ui设计师

界面布局设计:血条、地图、背包等系统界面;

交互逻辑设计:确保操作直观流畅;

风格统一性:保持与游戏世界观一致;

多平台适配:pc、主机、移动端的界面调整。

地编设计师

地形塑造:使用worldmachine等工具创建自然地形;

场景布置:摆放建筑、植被、灯光等环境元素;

氛围营造:通过光影、雾效等增强场景表现力;

性能优化:确保场景在目标平台上流畅运行。

游戏建模公司远不止是做建模的,而是游戏工业化生产中不可或缺的力量。从初的原画构思到终的游戏场景落地,每个环节都需要不同人才的通力合作。

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