3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计
3D建模课程介绍
MAX软件基础
武器制作
小场景制作
动物制作
Q版建模制作
1.讲师及课程介绍
2.max软件界面认识
3.几何体讲解及理论
4.基础案例演示实战
1.可以编辑多边形
2.修改器面板讲解
3.常用修改命令讲解
4.多边形案例制作演示
1.场景大型搭建
2.场景比例关系处理
1.原画分析max参考图创建
2.模型布线及轮廓剪影处理
3.UV的概念UV的展开
4.棋盘格的概念和作用
1.人体模型制作技巧
2.Q版人体模型制作
3.模型结构细节处理
开班地区
老师队伍
学习费用
公开课
3D建模基础
Q版角色设计
插画场景
分镜设计