
影视后期
紧跟时代潮流,成就非凡梦想
5G普及,短视频顺势爆发
5G时代,将引发新的短视频发展的蓬勃井喷期;整个影视行业需求暴增,B站、抖音等短视频平台更火爆,
写实类高端广告业务剧增,整个行业人才供不应求,大量需要能剪辑视频、包装视频、制作VLOG、短视频宣传等业务的人才。
电商剪辑
E-commerce clip
在线教育剪辑
Online education
婚庆剪辑
Wedding market
自媒体短视频
Short video production
综艺节目
variety show
B站UP主
side hustle
从事影视后期收入水平
从事影视后期工作收入,随着工作年限不断上涨,工作三年左右,就能拿到过万月薪。
业余时间还可以拍视频投稿B站当UP主,拍一个有趣的视频,收入或许比主业还高。
2023课程全新升级
零基础小白分阶段学习也能高分毕业
短视频实战训练营
第一阶段 玩转短视频
系统教学/快速入门
5G ERA COMING,SHORT VIDEO EXPLOSIVE GROWTH,
STANDING IN THE TUYERE
PR+达芬奇+AE 2022
从软件工作界面详解,软件操作工具的使用属性,结合案例实操的
形式讲解当下短视频流行的特效,教大家如何制作自己的作品。
玩转各大视频APP,从剪辑到合成轻松成为UP主
抖音 快手 B站 西瓜视频 火山视频
一、PR剪辑工作流
1.Premiere基本操作
2.字幕应用流程
3.剪映实战技巧-婉儿
4.音频实战技巧
5.口播短视频剪辑-汽车口播
6.多机位剪辑
4.vlog旅拍案例-蒙版!
影视调色精讲颠覆你的"视界"观
课程新升级,不需要付出行业昂贵的价格也可以学到专业水准的调色能力!
二、达芬奇
1.色彩理论(DaVinci Resolve)
2.影片颜色的校正(一级)
3.颜色的处理(二级)
4.人物美颜流程
5.不同商业片调色思路
三、AE后期包装
1.初识AE
2.MG图形动画
3.包装文字运用
4.动画效果运用
5.栏目包装制作
6.摄像机合成运用
7.抠像跟踪
8.Mocha跟踪
9.常用特效解析
10.实拍视频特效
11.Particular插件
12.实用模板解析
13.E3D进阶模板讲解
四、实战案例
1.宣传片剪辑
2.综艺剪辑包装
3.节奏混剪
4.预告片剪辑
5.剪辑实战案例(上)
6.剪辑实战案例(下)
7.三维特效合成(上)
8.三维特效合成(下)
五、AI
1.Stable Diffusion基础使用方法
2.扩展插件与模型功能使用
3.Lora模型的训练与使用
效果展示
EFFECT DISPLAY
产品广告训练营
第二阶段进阶三维世界
高端产品建模设计
LET YOUR SHORT VIDEO AMAZING TURN AROUND, IS ANECESSARY
SKILL OF HIGH-END VIDEO PACKAGING.
C4D
(为什么要学C4D?)
在众多三维软件中,C4D操作简单、效果惊艳,小白也能轻松掌握;
求职时拿出三维作品,帮助你获得心仪offer和高收入。
对从业多年的设计师而言,C4D是一次突破瓶颈的机遇,能赋予你更大的创作空间和职业发展空间。
C4D应用范围
一、三维建模
1.软件基础讲解
2.建模技巧应用
3.商业产品建模
4.细腻建模技法
5.卡通角色建模
学会从基础到细腻产品的创建,
了解C4D运行的底层逻辑
产品精准布线 曲面挖洞快速生成模型
二、光与影
1.灯光讲解及运用
2.材质讲解及运用
3.产品案例全流程讲解
4.纹理UV拆分与绘图
玩转静态全流程,在理解灯光材质渲染
基础原理同时,做出让你满意的静态作品
灯光参数优化
渲染成品
三、动画模块
1.动画理论-如何做好动画
2.变形器模块讲解及运用
3.运动图形模块种类
4.运动图形知识运用
5.仿真技术动力学模块-刚体柔体
6.仿真技术动力学模块-布料
从实战中熟悉运动图形与动力学系统,
学会复杂动画的制作技巧与方法
骨骼绑定
realflow流体特效
四、综合案例
1.商业产品动画实战案例场景搭建
2.商业产品动画实战案例渲染合成
3.广告包装实战案例
4.广告包装实战案例
影视包装大师训练营
第三阶段 三维动画视频
高端视频包装的必备技能
LET YOUR SHORT VIDEO AMAZING TURN AROUND.ISANECESSARY
SKILL OF HIGH-END VIDEO PACKAGING.
C4D+OC渲染
(掌握潮流渲染器,做炫酷动画)
OC渲染器---实现创意的秘密,作品拥有更强视觉效果,既能做到逼真还原,
又能实现抽象创意。在电商、广告、动画、U1、游戏、互联网服务等领域,更有竞争力。
一、0C渲染与高级场景虚拟
课时1:初识Octane及打光
课时2:材质技巧及商业产品渲染
课时3:写实场景制作及森林场景
课时4:精通3D美学及三渲二
课时5:C4D虚拟场景--cg场景参考图与资产搭建
课时6:C4D虚拟场景--SubstancePainter纹理绘制与材质渲染
二、动漫角色全流程
课时7:DAZ模型--DAZ角色创建及OC渲染及发型创建
课时8:MD服装--角色服装创建
课时9:MD服装--服装纹理及OC渲染及装饰品添加
课时10:C4D角色--角色骨骼绑定
课时11:C4D角色--角色表情绑定
课时12:C4D角色--走路及角色动画制作
课时13:C4D角色--MD服装模拟及动画输出
课时14:Substance Painter纹理绘制
三、粒子爆炸特效
课时15:XP粒子基础讲解
课时16:XP粒子进阶使用
课时17:xpFluidFX与xpFoam流体特效
课时18: xpExplosiaFx爆炸烟火特效
课时20:XP商业综合案例动画解析
课时21:XP商业综合案例渲染模拟
课时22:三维实景特效合成解析
课时23:实景合成实战
四、高级实战案例
课时24:高级广告动画--项目思路与场景搭建
课时25:高级广告动画--动画输出及后期合成
课时26:电视栏目包装--镜头场景制作
课时27:电视栏目包装--灯光材质渲染及项目输出
影视特效全能训练营
第四阶段好莱坞特效
影院影视特效
LET YOUR SHORT VIDEO AMAZING TURN AROUND,ISANCES
SKILL OF HIGH-END VIDEO PACKAGING
Nuke+Houdini
2021
(进军好莱坞电影行业)
幕后揭秘:好莱坞大片特效费用占总制作费60%以上!在美国这个电影工业大国,普通特效师年薪约4.6万美金。
若是1000人的团队,一年下来光工资就要6000万美元!美国特效制作成本爆表,所以有大量电影
特效是外包给中国的制作公司来制作的。
《雷神3》的制作成本
1.8亿美元
《复仇者联盟》的制作成本
2.2亿美元
《蜘蛛侠》的制作成本
1.75亿美元
影视行业争霸重金挖人
CC-Smart新传智库发布了《中国影视特效行业白皮书》,数据显示,特效电影比普通片更具号召力,
2018年就已突破559亿元,影视特效师的重要地位飞速突现,人才供不应求。
广州影视特效师·工资收入水平
影视特效设计师平均薪资:14000/月,数据来自各
大招聘网站,较219年上涨7.4%
15K-18K
学完影视特效体验人生“薪”高度
(数据来源:BOSS直聘招聘信息)
掌握主流特效软件让你成为全能特效师
软件学习得越多不代表水平越高,精通几款特效软件,让你轻松成为行业顶尖
《学习路线图&更新计划》
基础阶段(20节)
课时1:软件界面介绍
课时2:软件工作流程
课时3:几何体编辑,属性和组
课时4:创建几何体常用节点
课时5:建立简单场景
课时6:Copy复制节点
课时7:AttributeVop编辑属性Copy
课时8:AttributeVop和Ramp
课时9:Foreach循环节点讲解
课时10:花草场景_草
课时11:花草场景_花
课时12:花草场景_石头
课时13:花草场景_杂草
课时14:花草场景_渲染
课时15:全局变量
课时16:局部变量
课时17:Attribute属性
课时18:Vop常用节点上
课时19:Vop常用节点下
课时20:SopSolver.mp4
POP系统(9节)
课时21:Pop粒子基础系统上
课时22:Pop粒子基础系统下
课时23:粒子案例-沙子陷落
课时24:粒子案例-沙子渲染
课时25:雨水案例讲解_动画
课时26:雨水案例讲解_渲染
课时27:星云Galaxy
课时28:细节Galaxy
课时29:渲染Galaxy
Pyro流体(18节)
课时30:Volume基础
课时31: Pyro模拟基础
课时32:模拟系统搭建
课时33:烟雾模拟参数
课时34:自定义速度场
课时35:Smoke LOGO
课时36:Tire_Smoke发射源设置
课时37:Tire_Smoke模拟final
课时38:烟雾模拟工程
课时39:Fire火焰模拟
课时40:喷射火焰案例
课时41:雕像火焰蔓延
课时42:纸张燃烧上
课时43:纸张燃烧中
课时44:纸张燃烧下
课时45:爆炸Explosion
课时46:冲击波Shockwave
课时47:Final其他细节
FLP流体(15节)
课时48:Flip流体模拟基础
课时49:流体发射及解算器设置
课时50:碰撞设置与mesh包裹
课时51:Mesh渲染
课时52:Karma新渲染器
课时53:OceanTools海洋频谱
课时54:OceanTools海洋交互
课时55:海洋交互案例initialSetting
课时56:海洋交互案例flip sim
课时57:海洋交互案例mesh包裹
课时58:白水系统whitewater
课时59:WhiteWater白水设置
课时60:海洋交互案例mesh渲染
课时61:海洋交互案例_白水渲染
课时62:ACES渲染之后的色彩管理
VELLUM-VELLUM系统(4节)
课时63:初识Vellom Grains
课时64:Sand沙子模拟
课时65:Snow雪
课时66:Vellum Cloth布料
RBD刚体破碎系统(19节)
课时67:RBD刚体基础
课时68:切割模型-Voronoi&Boolean
课时69:进阶切割-RBDmaterialfracture
课时70:Hardconstraint&ConeTwist
课时71:刚体破碎小案例上
课时72:刚体破碎小案例下
课时73:GlueCluster控制技巧
课时74:Soft约束
课时75:Debris上
课时76:Debris下
课时77:Smoke烟雾模拟
课时78:楼房破碎案例-模型切割上
课时79:楼房破碎案例-模型切割下
课时80:约束关系创建上
课时81:约束关系创建下
课时82:Debris碎渣
课时83:Smoke模拟
课时84:定义Noise场
课时85:Final_案例渲染
电影毁灭特效
电影烟火特效
超大型火焰特效
场景合成
Karma渲染
粒子特效
影视后期
紧跟时代潮流,成就非凡梦想
5G普及,短视频顺势爆发
5G时代,将引发新的短视频发展的蓬勃井喷期;整个影视行业需求暴增,B站、抖音等短视频平台更火爆,
写实类高端广告业务剧增,整个行业人才供不应求,大量需要能剪辑视频、包装视频、制作VLOG、短视频宣传等业务的人才。
电商剪辑
E-commerce clip
在线教育剪辑
Online education
婚庆剪辑
Wedding market
自媒体短视频
Short video production
综艺节目
variety show
B站UP主
side hustle
从事影视后期收入水平
从事影视后期工作收入,随着工作年限不断上涨,工作三年左右,就能拿到过万月薪。
业余时间还可以拍视频投稿B站当UP主,拍一个有趣的视频,收入或许比主业还高。
2023课程全新升级
零基础小白分阶段学习也能高分毕业
短视频实战训练营
第一阶段 玩转短视频
系统教学/快速入门
5G ERA COMING,SHORT VIDEO EXPLOSIVE GROWTH,
STANDING IN THE TUYERE
PR+达芬奇+AE 2022
从软件工作界面详解,软件操作工具的使用属性,结合案例实操的
形式讲解当下短视频流行的特效,教大家如何制作自己的作品。
玩转各大视频APP,从剪辑到合成轻松成为UP主
抖音 快手 B站 西瓜视频 火山视频
一、PR剪辑工作流
1.Premiere基本操作
2.字幕应用流程
3.剪映实战技巧-婉儿
4.音频实战技巧
5.口播短视频剪辑-汽车口播
6.多机位剪辑
4.vlog旅拍案例-蒙版!
影视调色精讲颠覆你的"视界"观
课程新升级,不需要付出行业昂贵的价格也可以学到专业水准的调色能力!
二、达芬奇
1.色彩理论(DaVinci Resolve)
2.影片颜色的校正(一级)
3.颜色的处理(二级)
4.人物美颜流程
5.不同商业片调色思路
三、AE后期包装
1.初识AE
2.MG图形动画
3.包装文字运用
4.动画效果运用
5.栏目包装制作
6.摄像机合成运用
7.抠像跟踪
8.Mocha跟踪
9.常用特效解析
10.实拍视频特效
11.Particular插件
12.实用模板解析
13.E3D进阶模板讲解
四、实战案例
1.宣传片剪辑
2.综艺剪辑包装
3.节奏混剪
4.预告片剪辑
5.剪辑实战案例(上)
6.剪辑实战案例(下)
7.三维特效合成(上)
8.三维特效合成(下)
五、AI
1.Stable Diffusion基础使用方法
2.扩展插件与模型功能使用
3.Lora模型的训练与使用
效果展示
EFFECT DISPLAY
产品广告训练营
第二阶段进阶三维世界
高端产品建模设计
LET YOUR SHORT VIDEO AMAZING TURN AROUND, IS ANECESSARY
SKILL OF HIGH-END VIDEO PACKAGING.
C4D
(为什么要学C4D?)
在众多三维软件中,C4D操作简单、效果惊艳,小白也能轻松掌握;
求职时拿出三维作品,帮助你获得心仪offer和高收入。
对从业多年的设计师而言,C4D是一次突破瓶颈的机遇,能赋予你更大的创作空间和职业发展空间。
C4D应用范围
一、三维建模
1.软件基础讲解
2.建模技巧应用
3.商业产品建模
4.细腻建模技法
5.卡通角色建模
学会从基础到细腻产品的创建,
了解C4D运行的底层逻辑
产品精准布线 曲面挖洞快速生成模型
二、光与影
1.灯光讲解及运用
2.材质讲解及运用
3.产品案例全流程讲解
4.纹理UV拆分与绘图
玩转静态全流程,在理解灯光材质渲染
基础原理同时,做出让你满意的静态作品
灯光参数优化
渲染成品
三、动画模块
1.动画理论-如何做好动画
2.变形器模块讲解及运用
3.运动图形模块种类
4.运动图形知识运用
5.仿真技术动力学模块-刚体柔体
6.仿真技术动力学模块-布料
从实战中熟悉运动图形与动力学系统,
学会复杂动画的制作技巧与方法
骨骼绑定
realflow流体特效
四、综合案例
1.商业产品动画实战案例场景搭建
2.商业产品动画实战案例渲染合成
3.广告包装实战案例
4.广告包装实战案例
影视包装大师训练营
第三阶段 三维动画视频
高端视频包装的必备技能
LET YOUR SHORT VIDEO AMAZING TURN AROUND.ISANECESSARY
SKILL OF HIGH-END VIDEO PACKAGING.
C4D+OC渲染
(掌握潮流渲染器,做炫酷动画)
OC渲染器---实现创意的秘密,作品拥有更强视觉效果,既能做到逼真还原,
又能实现抽象创意。在电商、广告、动画、U1、游戏、互联网服务等领域,更有竞争力。
一、0C渲染与高级场景虚拟
课时1:初识Octane及打光
课时2:材质技巧及商业产品渲染
课时3:写实场景制作及森林场景
课时4:精通3D美学及三渲二
课时5:C4D虚拟场景--cg场景参考图与资产搭建
课时6:C4D虚拟场景--SubstancePainter纹理绘制与材质渲染
二、动漫角色全流程
课时7:DAZ模型--DAZ角色创建及OC渲染及发型创建
课时8:MD服装--角色服装创建
课时9:MD服装--服装纹理及OC渲染及装饰品添加
课时10:C4D角色--角色骨骼绑定
课时11:C4D角色--角色表情绑定
课时12:C4D角色--走路及角色动画制作
课时13:C4D角色--MD服装模拟及动画输出
课时14:Substance Painter纹理绘制
三、粒子爆炸特效
课时15:XP粒子基础讲解
课时16:XP粒子进阶使用
课时17:xpFluidFX与xpFoam流体特效
课时18: xpExplosiaFx爆炸烟火特效
课时20:XP商业综合案例动画解析
课时21:XP商业综合案例渲染模拟
课时22:三维实景特效合成解析
课时23:实景合成实战
四、高级实战案例
课时24:高级广告动画--项目思路与场景搭建
课时25:高级广告动画--动画输出及后期合成
课时26:电视栏目包装--镜头场景制作
课时27:电视栏目包装--灯光材质渲染及项目输出
影视特效全能训练营
第四阶段好莱坞特效
影院影视特效
LET YOUR SHORT VIDEO AMAZING TURN AROUND,ISANCES
SKILL OF HIGH-END VIDEO PACKAGING
Nuke+Houdini
2021
(进军好莱坞电影行业)
幕后揭秘:好莱坞大片特效费用占总制作费60%以上!在美国这个电影工业大国,普通特效师年薪约4.6万美金。
若是1000人的团队,一年下来光工资就要6000万美元!美国特效制作成本爆表,所以有大量电影
特效是外包给中国的制作公司来制作的。
《雷神3》的制作成本
1.8亿美元
《复仇者联盟》的制作成本
2.2亿美元
《蜘蛛侠》的制作成本
1.75亿美元
影视行业争霸重金挖人
CC-Smart新传智库发布了《中国影视特效行业白皮书》,数据显示,特效电影比普通片更具号召力,
2018年就已突破559亿元,影视特效师的重要地位飞速突现,人才供不应求。
广州影视特效师·工资收入水平
影视特效设计师平均薪资:14000/月,数据来自各
大招聘网站,较219年上涨7.4%
15K-18K
学完影视特效体验人生“薪”高度
(数据来源:BOSS直聘招聘信息)
掌握主流特效软件让你成为全能特效师
软件学习得越多不代表水平越高,精通几款特效软件,让你轻松成为行业顶尖
《学习路线图&更新计划》
基础阶段(20节)
课时1:软件界面介绍
课时2:软件工作流程
课时3:几何体编辑,属性和组
课时4:创建几何体常用节点
课时5:建立简单场景
课时6:Copy复制节点
课时7:AttributeVop编辑属性Copy
课时8:AttributeVop和Ramp
课时9:Foreach循环节点讲解
课时10:花草场景_草
课时11:花草场景_花
课时12:花草场景_石头
课时13:花草场景_杂草
课时14:花草场景_渲染
课时15:全局变量
课时16:局部变量
课时17:Attribute属性
课时18:Vop常用节点上
课时19:Vop常用节点下
课时20:SopSolver.mp4
POP系统(9节)
课时21:Pop粒子基础系统上
课时22:Pop粒子基础系统下
课时23:粒子案例-沙子陷落
课时24:粒子案例-沙子渲染
课时25:雨水案例讲解_动画
课时26:雨水案例讲解_渲染
课时27:星云Galaxy
课时28:细节Galaxy
课时29:渲染Galaxy
Pyro流体(18节)
课时30:Volume基础
课时31: Pyro模拟基础
课时32:模拟系统搭建
课时33:烟雾模拟参数
课时34:自定义速度场
课时35:Smoke LOGO
课时36:Tire_Smoke发射源设置
课时37:Tire_Smoke模拟final
课时38:烟雾模拟工程
课时39:Fire火焰模拟
课时40:喷射火焰案例
课时41:雕像火焰蔓延
课时42:纸张燃烧上
课时43:纸张燃烧中
课时44:纸张燃烧下
课时45:爆炸Explosion
课时46:冲击波Shockwave
课时47:Final其他细节
FLP流体(15节)
课时48:Flip流体模拟基础
课时49:流体发射及解算器设置
课时50:碰撞设置与mesh包裹
课时51:Mesh渲染
课时52:Karma新渲染器
课时53:OceanTools海洋频谱
课时54:OceanTools海洋交互
课时55:海洋交互案例initialSetting
课时56:海洋交互案例flip sim
课时57:海洋交互案例mesh包裹
课时58:白水系统whitewater
课时59:WhiteWater白水设置
课时60:海洋交互案例mesh渲染
课时61:海洋交互案例_白水渲染
课时62:ACES渲染之后的色彩管理
VELLUM-VELLUM系统(4节)
课时63:初识Vellom Grains
课时64:Sand沙子模拟
课时65:Snow雪
课时66:Vellum Cloth布料
RBD刚体破碎系统(19节)
课时67:RBD刚体基础
课时68:切割模型-Voronoi&Boolean
课时69:进阶切割-RBDmaterialfracture
课时70:Hardconstraint&ConeTwist
课时71:刚体破碎小案例上
课时72:刚体破碎小案例下
课时73:GlueCluster控制技巧
课时74:Soft约束
课时75:Debris上
课时76:Debris下
课时77:Smoke烟雾模拟
课时78:楼房破碎案例-模型切割上
课时79:楼房破碎案例-模型切割下
课时80:约束关系创建上
课时81:约束关系创建下
课时82:Debris碎渣
课时83:Smoke模拟
课时84:定义Noise场
课时85:Final_案例渲染
电影毁灭特效
电影烟火特效
超大型火焰特效
场景合成
Karma渲染
粒子特效