原画衣服画法

发布:中教互联 来源:中教互联 2025-06-13

原画衣服画法可以根据以下五个方面来进行分析:基础造型逻辑、褶皱核心法则、材质表现、光影与配色、进阶技巧。

一、基础造型逻辑:从人体到服装的「穿衣术」

人体动态优先

画衣服前先定人体骨架和动作,比如抬手时袖子会自然堆积在腋下,坐下时裙摆会形成波浪褶皱。

技巧:用火柴人简笔画快速捕捉动态,再套上“服装纸样”(如T恤的梯形轮廓、裙子的A字形)。

服装轮廓剪影法

先画外轮廓再细化内部结构,比如汉服的大袖用流畅曲线,铠甲用硬朗多边形。

案例:画蓬蓬裙时,外轮廓像倒扣的碗,内部褶皱呈放射状分布。

二、褶皱核心法则:让布料“活”起来

八大褶皱类型实战

管状褶(如百褶裙):线条平行且间距均匀,底部形成小三角阴影。

挤压褶(如关节处):短而密集的线条,像被捏皱的纸团。

拉伸褶(如抬臂时):从受力点向外辐射的曲线,类似被风吹动的旗帜。

螺旋褶(如转身时):围绕身体扭动的平行线条,常见于紧身衣。

褶皱的“疏密语言”

密:关节、腋下、裆部(布料被压缩)。

疏:肩膀、大腿外侧(布料自然下垂)。

禁忌:避免均等分布的“鱼鳞褶”,会显得僵硬。

三、材质表现:让布料“开口说话”

薄透材质(如纱裙)

画法:用浅色线条勾勒轮廓,内部用断续的细线表现半透明感,暗部加少量环境色(如皮肤色透出)。

细节:飘动时边缘模糊,可用“抖动笔触”模拟空气感。

厚重材质(如皮草)

画法:用短促的“Z”字形笔触堆积,高光处留白,暗部用深色渐变。

细节:边缘加几根长毛流苏,增强蓬松感。

反光材质(如皮革)

画法:明暗对比强烈,高光呈锐利三角形,暗部加环境反射色(如地面颜色)。

细节:用“擦除法”做出磨损痕迹,比如肘部的划痕。

微信图片_2025-06-13_180557_591.jpg

四、光影与配色:服装的“氛围魔法”

三步光影法

一层光:用正片叠底模式画整体阴影,确定光源方向。

二层光:在褶皱底部加更深的阴影,用喷枪做柔边过渡。

三层光:在凸起处加高光,材质越硬高光越小(如皮革)或越散(如丝绸)。

配色心机

主色占70%:如军装用深绿,洛丽塔用粉白。

点缀色占20%:腰带、领口用对比色(如红×黑)。

金属色占10%:纽扣、铆钉用金色/银色提亮。

五、进阶技巧:让服装“讲故事”

文化符号植入

武侠风:在衣摆加流苏和云纹,袖口用窄口设计。

未来风:用几何切割线条,材质加荧光色渐变。

动态捕捉

奔跑时:裙摆呈抛物线,发带随风向后飘。

战斗时:披风呈“V”形展开,布料有撕裂感。

六、常见误区避坑

忌“平铺直叙”:全身紧身衣或全宽松袍子会显单调,需松紧结合(如上衣紧+下装松)。

忌“材质混战”:丝绸和皮革不要同时出现在同一区域,会破坏质感统一性。

忌“光影错乱”:主光源方向要一致,比如左侧光时,所有阴影都应在右侧。

最后建议:多临摹不同材质的服装照片(如丝绸衬衫、牛仔外套),用“分层画法”先画线稿,再分材质、光影、配色逐步深入。

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原画衣服画法

发布:中教互联 来源:中教互联 2025-06-13

原画衣服画法可以根据以下五个方面来进行分析:基础造型逻辑、褶皱核心法则、材质表现、光影与配色、进阶技巧。

一、基础造型逻辑:从人体到服装的「穿衣术」

人体动态优先

画衣服前先定人体骨架和动作,比如抬手时袖子会自然堆积在腋下,坐下时裙摆会形成波浪褶皱。

技巧:用火柴人简笔画快速捕捉动态,再套上“服装纸样”(如T恤的梯形轮廓、裙子的A字形)。

服装轮廓剪影法

先画外轮廓再细化内部结构,比如汉服的大袖用流畅曲线,铠甲用硬朗多边形。

案例:画蓬蓬裙时,外轮廓像倒扣的碗,内部褶皱呈放射状分布。

二、褶皱核心法则:让布料“活”起来

八大褶皱类型实战

管状褶(如百褶裙):线条平行且间距均匀,底部形成小三角阴影。

挤压褶(如关节处):短而密集的线条,像被捏皱的纸团。

拉伸褶(如抬臂时):从受力点向外辐射的曲线,类似被风吹动的旗帜。

螺旋褶(如转身时):围绕身体扭动的平行线条,常见于紧身衣。

褶皱的“疏密语言”

密:关节、腋下、裆部(布料被压缩)。

疏:肩膀、大腿外侧(布料自然下垂)。

禁忌:避免均等分布的“鱼鳞褶”,会显得僵硬。

三、材质表现:让布料“开口说话”

薄透材质(如纱裙)

画法:用浅色线条勾勒轮廓,内部用断续的细线表现半透明感,暗部加少量环境色(如皮肤色透出)。

细节:飘动时边缘模糊,可用“抖动笔触”模拟空气感。

厚重材质(如皮草)

画法:用短促的“Z”字形笔触堆积,高光处留白,暗部用深色渐变。

细节:边缘加几根长毛流苏,增强蓬松感。

反光材质(如皮革)

画法:明暗对比强烈,高光呈锐利三角形,暗部加环境反射色(如地面颜色)。

细节:用“擦除法”做出磨损痕迹,比如肘部的划痕。

微信图片_2025-06-13_180557_591.jpg

四、光影与配色:服装的“氛围魔法”

三步光影法

一层光:用正片叠底模式画整体阴影,确定光源方向。

二层光:在褶皱底部加更深的阴影,用喷枪做柔边过渡。

三层光:在凸起处加高光,材质越硬高光越小(如皮革)或越散(如丝绸)。

配色心机

主色占70%:如军装用深绿,洛丽塔用粉白。

点缀色占20%:腰带、领口用对比色(如红×黑)。

金属色占10%:纽扣、铆钉用金色/银色提亮。

五、进阶技巧:让服装“讲故事”

文化符号植入

武侠风:在衣摆加流苏和云纹,袖口用窄口设计。

未来风:用几何切割线条,材质加荧光色渐变。

动态捕捉

奔跑时:裙摆呈抛物线,发带随风向后飘。

战斗时:披风呈“V”形展开,布料有撕裂感。

六、常见误区避坑

忌“平铺直叙”:全身紧身衣或全宽松袍子会显单调,需松紧结合(如上衣紧+下装松)。

忌“材质混战”:丝绸和皮革不要同时出现在同一区域,会破坏质感统一性。

忌“光影错乱”:主光源方向要一致,比如左侧光时,所有阴影都应在右侧。

最后建议:多临摹不同材质的服装照片(如丝绸衬衫、牛仔外套),用“分层画法”先画线稿,再分材质、光影、配色逐步深入。

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