Ambient Occlusion(AO)使用指南

发布:中教互联 来源:中教互联 2025-09-25

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第三个生成器AO,这个的话对于我们很重要啊,这个AO的用的会比较多一点,不管是我们做场景还是角色装备的时候,这个的话是一个非常好的一个叠加效果

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我们去掉红色,建一个红色的填充

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然后的话添加我们生成器

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点击选择

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OK,你们会发现,他这个AO

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他会明显的去根据我们烘的烘焙的这个AO贴图

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我们直接锁到这个

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AO贴图,它会根据你的AO去做一个颜色的渐变

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回到这个贝斯卡这个图层

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它会根据你的AO,去做一个颜色上的处理

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但是我们会发现,他这个切换到材质AO的话应该是在暗部

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应该会出现我们这个红色的

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但是他现在已经出现在这个亮部

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那说明这个可能去反了

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点击这里,点击一个反转

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或者是添加一个色阶

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点击反转

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说白了还是去他这个mask的一个遮罩

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黑白的一个调动

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他SSPA玩的就是一个遮罩

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这个是AO,它的一个效果非常好,当我们去做颜色渐变或者说处理细节的时候,这个是不可或缺的一个东西

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基本上你每一个东西叠一个这样的,不会错的,同样的话,下面也是我们去看调整材质

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他这个是调整它的一个参数的颜色,对颜色的深浅变化范围、影响范围,我们一般做一些暗部的颜色变化的时候,可能需要用到这个

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Ambient Occlusion(AO)使用指南

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第三个生成器AO,这个的话对于我们很重要啊,这个AO的用的会比较多一点,不管是我们做场景还是角色装备的时候,这个的话是一个非常好的一个叠加效果

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我们去掉红色,建一个红色的填充

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然后的话添加我们生成器

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点击选择

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OK,你们会发现,他这个AO

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他会明显的去根据我们烘的烘焙的这个AO贴图

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我们直接锁到这个

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AO贴图,它会根据你的AO去做一个颜色的渐变

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回到这个贝斯卡这个图层

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它会根据你的AO,去做一个颜色上的处理

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但是我们会发现,他这个切换到材质AO的话应该是在暗部

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应该会出现我们这个红色的

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但是他现在已经出现在这个亮部

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那说明这个可能去反了

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点击这里,点击一个反转

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或者是添加一个色阶

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点击反转

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说白了还是去他这个mask的一个遮罩

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黑白的一个调动

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他SSPA玩的就是一个遮罩

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这个是AO,它的一个效果非常好,当我们去做颜色渐变或者说处理细节的时候,这个是不可或缺的一个东西

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基本上你每一个东西叠一个这样的,不会错的,同样的话,下面也是我们去看调整材质

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他这个是调整它的一个参数的颜色,对颜色的深浅变化范围、影响范围,我们一般做一些暗部的颜色变化的时候,可能需要用到这个

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