Ambient Occlusion(AO)使用指南
第三个生成器AO,这个的话对于我们很重要啊,这个AO的用的会比较多一点,不管是我们做场景还是角色装备的时候,这个的话是一个非常好的一个叠加效果
我们去掉红色,建一个红色的填充
然后的话添加我们生成器
点击选择
OK,你们会发现,他这个AO
他会明显的去根据我们烘的烘焙的这个AO贴图
我们直接锁到这个
AO贴图,它会根据你的AO去做一个颜色的渐变
回到这个贝斯卡这个图层
它会根据你的AO,去做一个颜色上的处理
但是我们会发现,他这个切换到材质AO的话应该是在暗部
应该会出现我们这个红色的
但是他现在已经出现在这个亮部
那说明这个可能去反了
点击这里,点击一个反转
或者是添加一个色阶
点击反转
说白了还是去他这个mask的一个遮罩
黑白的一个调动
他SSPA玩的就是一个遮罩
这个是AO,它的一个效果非常好,当我们去做颜色渐变或者说处理细节的时候,这个是不可或缺的一个东西
基本上你每一个东西叠一个这样的,不会错的,同样的话,下面也是我们去看调整材质
他这个是调整它的一个参数的颜色,对颜色的深浅变化范围、影响范围,我们一般做一些暗部的颜色变化的时候,可能需要用到这个