ps画原画步骤理论
PS原画绘制可分为以下核心步骤理论:前期构思阶段、中期绘制阶段、后期优化阶段、技术要点与学习路径。结合绘画逻辑与软件特性进行分层解析:
一、前期构思阶段
1.构图与风格定位
(1)在绘制前需明确画面主题与视觉焦点,通过参考优秀作品(如古风/赛博朋克等风格)确定构图形式。例如,角色原画需规划人物动态、服饰细节与场景透视关系。
(2)构图需遵循透视法则(如一点透视或三点透视),强化空间层次感。
2.画布与参数设定
根据输出需求选择分辨率(推荐300dpi以上),避免放大失真。例如游戏原画通常采用A4或更大尺寸,便于细节刻画。
二、中期绘制阶段
1.草图与线稿处理
(1)使用PS铅笔工具或硬边笔刷绘制基础轮廓,分层管理草图、线稿与色块。需注意线条流畅性,可通过「液化工具」调整比例。
(2)角色原画需重点校准人体结构,场景原画需标注建筑/道具的透视参考线。
2.上色与材质表现
(1)分层上色:将固有色、阴影、高光分别置于不同图层,利用「正片叠底」模式快速叠加暗部。
(2)材质刻画:通过「叠加纹理」或自定义笔刷(如Blur'sGoodBrush)模拟金属、布料等质感。
三、后期优化阶段
1.光影与氛围强化
(1)使用「曲线工具」调整整体色调,通过「柔光图层」添加光源(如逆光/点光源)增强立体感。
(2)添加雾效、景深模糊等环境特效,提升画面叙事性。
2.细节精修与输出
(1)放大至200%检查边缘锯齿或色块溢出,利用「锐化滤镜」增强清晰度。
(2)最终合并图层并导出为PNG(透明背景)或PSD(分层存档)格式。
四、技术要点与学习路径
1.核心技能:
(1)掌握PS图层混合模式、蒙版与笔刷参数(如流量/不透明度)的联动逻辑。
(2)理解色彩理论(如互补色/冷暖对比)对情绪表达的影响。
2.学习建议:
(1)通过临摹优秀作品(如轻微课、羊课网免费教程)积累构图与风格化经验。
(2)定期整理素材库(如CGtextures),结合自定义形状工具提升效率。
以上理论需结合实践反复验证,建议从简单单体(如道具/角色头像)入手,逐步过渡到复杂场景创作。